init
初始化函数
init(canvasId,onCompleteHandle,data):void
初始化函数,传入canvas的Id; onCompleteHandle(gdata,canvas)是初始化回调函数,回调的gdata就是下面的gameData对象,canvas是canvas的对象; data对象H5理论不需要传,这对象使用于小程序与小游戏使用 data对象示例:小程序需要的值{width:宽,height:高,touchstart:'touchStart事件',touchmove:'touchMove事件', touchend:'touchEnd事件', touchcancel:'touchCancel事件', that:小程序this对象} 小游戏需要的值{width:1500}
示例
html5
:
wmgame.init("game",onCompleteHandle);
小程序
:
wmgame.init("game",onCompleteHandle,
{width:1500,height:3000,
touchstart:'touchStart',
touchmove:'touchMove',
touchend:'touchEnd',
touchcancel:'touchCancel',
that:_that
});
小游戏
:
wmgame.init("game",onCompleteHandle,{width:1500});